Historien om: Dengang et afsnit af Pokémon sendte børn på hospitalet

Nogle serier får dårlige anmeldelser, andre får en masse ros - og så er der dem som får mennesker indlagt. Det sidste var tilfældet i et nu historisk afsnit af Pokémon, som skabte ændringer verden over inden for animation.
dennoshenshibanner
(©The Pokémon Company)

Den 16. december 1997 blev en episode af den populære japanske animationsserie Pokémon centrum for en af de mest opsigtsvækkende hændelser i tv-historien. Episoden, med titlen Dennō Senshi Porygon (“Elektroniske Kriger Porygon”), blev sendt på TV Tokyo som en del af den ugentlige Pokémon-serie, der på dette tidspunkt var blevet et kulturelt fænomen blandt japanske børn. Serien fulgte eventyrene om den unge Pokémon-træner Ash Ketchum og hans ledsagere, og millioner af seere sad foran fjernsynet hver uge for at følge med.

Kort efter udsendelsen begyndte tv-stationer, hospitaler og alarmcentraler imidlertid at modtage meldinger om børn, der var blevet syge under eller umiddelbart efter at have set programmet. Nogle klagede over svimmelhed, kvalme og hovedpine, mens andre oplevede mere alvorlige symptomer som kramper, bevidsthedstab og epilepsilignende anfald.

Nyheden spredte sig hurtigt gennem japanske medier, og inden længe var hændelsen blevet en landsdækkende historie. Sagen blev senere kendt under navnet “Pokémon Shock” og førte til omfattende undersøgelser af sammenhængen mellem blinkende billeder på tv og fotosensitive anfald.

Hændelsen vakte ikke blot bekymring blandt forældre og sundhedsmyndigheder, men også blandt tv-selskaber og animationsstudier verden over. For første gang blev risikoen ved visse typer visuelle effekter genstand for massiv offentlig debat, og episoden står fortsat som et af de mest kendte eksempler på, hvordan underholdningsmedier kan have uventede sundhedsmæssige konsekvenser.

Blink blink – 12 gange i sekundet

Årsagen til hændelsen blev hurtigt sporet tilbage til en bestemt scene cirka 20 minutter inde i episoden. I handlingen befandt hovedpersonerne sig i et digitalt computernetværk, hvor de forsøgte at stoppe et angreb fra en række missiler. For at ødelægge missilerne affyrede Pikachu et kraftigt elektrisk angreb, hvilket førte til en stor eksplosion på skærmen.

Eksplosionen blev ledsaget af en sekvens med ekstremt hurtige blink mellem kraftige røde og blå farver, som fyldte næsten hele tv-skærmen. Lyset blinkede omkring 12 gange i sekundet og varede i flere sekunder. For de fleste seere var scenen blot en dramatisk specialeffekt, men for personer med følsomhed over for blinkende lys kunne kombinationen af høj lysstyrke, kontrast og blinkfrekvens udløse neurologiske reaktioner.

En langsom version af den blinkende effekt kaldet “Paka-paka”

Mens episoden stadig blev sendt, begyndte nogle børn at opleve symptomer. Flere faldt om foran fjernsynet, mens andre fik kramper eller mistede bevidstheden. Ambulancer blev tilkaldt fra mange forskellige dele af Japan, og hospitalerne modtog i løbet af aftenen et stort antal patienter med lignende symptomer.

Nyhedsudsendelser rapporterede hurtigt om situationen, og billeder af børn, der blev båret ind på hospitaler, blev vist på landsdækkende tv. Hændelsen skabte stor bekymring, fordi det i første omgang var uklart, hvor mange der var blevet ramt, og om der kunne være tale om en mere omfattende sundhedskrise.

I dag betragtes scenen som et klassisk eksempel på et fotosensitivt epileptisk udløsningsmønster, hvor bestemte lysfrekvenser kan fremkalde anfald hos særligt følsomme personer.

Utallige børn indlagt

Ifølge officielle tal blev 685 personer transporteret til hospitalet efter udsendelsen. Blandt disse var 310 drenge og 375 piger. Selvom antallet af hospitalsbesøg var højt, viste det sig senere, at de fleste patienter hurtigt kom sig igen. Omkring 208 personer blev indlagt til observation, mens mange andre kunne sendes hjem efter kort tid. Tre børn blev dog indlagt bevidstløse, hvilket bidrog til den store medieopmærksomhed omkring sagen.

De fleste af de ramte var børn og unge mellem 11 og 15 år. Denne aldersgruppe udgjorde over 90 procent af de registrerede tilfælde, hvilket ikke var overraskende, da Pokémon primært henvendte sig til skolebørn. Sundhedsmyndighederne registrerede dog også enkelte tilfælde blandt yngre børn og voksne seere. Den ældste person, der rapporterede symptomer, var 58 år gammel.

I dagene efter udsendelsen blev der gennemført omfattende undersøgelser af hændelsen. Skoler, hospitaler og sundhedsmyndigheder indsamlede oplysninger om symptomer og sygehistorik blandt de berørte. Resultaterne viste, at langt flere end de 685 hospitalsbehandlede personer havde oplevet ubehag. Omkring 12.000 børn rapporterede symptomer som hovedpine, træthed, kvalme, svimmelhed eller synsforstyrrelser.

Forskere har senere påpeget, at ikke alle disse tilfælde nødvendigvis skyldtes den blinkende scene direkte. Efter den massive mediedækning kan nogle børn have udviklet symptomer som følge af stress, bekymring eller såkaldt massepsykogen sygdom, hvor mennesker påvirkes af andres reaktioner. Uanset årsagen viste hændelsen, hvor stor indflydelse en tv-udsendelse kunne have på en stor gruppe seere på én gang.

ADVARSEL: Nedenstående klip indeholder scener med stærkt blinkende lys og kontraster, som kan fremkalde anfald hos personer med fotosensitiv epilepsi.

Et eksempel på et af de klips, som medførte indlæggelser

En forandret animationsverden

Konsekvenserne af hændelsen var omfattende og mærkbare både for Pokémon-serien og for den bredere tv-industri. Umiddelbart efter episoden blev alle planlagte Pokémon-udsendelser sat på pause, mens myndigheder, læger og tv-selskaber undersøgte, hvad der var sket. Serien forsvandt fra japansk tv i omkring fire måneder, hvilket var et betydeligt tilbageslag for et program, der på det tidspunkt oplevede enorm popularitet.

TV Tokyo udsendte offentlige undskyldninger til seerne og deres familier, og både tv-stationen og animationsstudiet bag serien blev genstand for intensiv kritik. Episoden Dennō Senshi Porygon blev permanent fjernet fra sendefladen og er aldrig blevet vist igen i sin oprindelige form. Ironisk nok blev figuren Porygon, som havde en central rolle i episoden, i mange år forbundet med hændelsen, selvom det var Pikachus angrebseffekt, der udløste problemet.

Efter undersøgelserne blev der indført nye retningslinjer for brugen af blinkende lys, hurtige farveskift og kraftige visuelle effekter i japanske tv-programmer. Tv-selskaber begyndte at teste animationer for potentielt skadelige lysmønstre, og producenter blev pålagt at begrænse antallet af blink pr. sekund. Disse standarder blev senere anvendt bredt i både animationsserier, reklamer og andre tv-produktioner.

Hændelsen fik også international betydning. Da Pokémon kort efter stod over for en stor global lancering, fulgte udenlandske tv-stationer nøje de japanske undersøgelser. De nye sikkerhedsregler blev et vigtigt referencepunkt for tv-branchen i mange lande, og episoden er fortsat et centralt eksempel i diskussioner om mediesikkerhed og fotosensitiv epilepsi. Mere end 25 år senere omtales “Pokémon Shock” stadig i forskningsartikler, medieanalyser og historiske gennemgange af tv-mediets mest bemærkelsesværdige hændelser.

Læs også: