Produktionsdesigner Aurélien Prédal har i et større interview fortalt om arbejdet med at bevare den franske series velkendte udtryk, samtidig med at de galliske helte får et visuelt løft.

De gæve gallere er tilbage i en ny animeret fortolkning, hvor romerne endnu en gang forsøger at erobre den sidste selvstændige landsby i Gallien. Men denne gang står Asterix, Obelix og resten af landsbyen over for en særlig udfordring: Miraculix mister hukommelsen, og dermed risikerer de at stå uden den trylledrik, der normalt giver dem styrken til at holde romerne på afstand.

Bag seriens visuelle udtryk står produktionsdesigner Aurélien Prédal, der arbejdede på projektet i tre år. I et interview med Cartoon Brew fortæller han om ambitionen om at skabe en moderne animationsserie, som stadig føles tro mod René Goscinny og Albert Uderzos originale tegneserier.

Tegneseriens udtryk i moderne 3D

En af de største udfordringer var at overføre tegneseriens karakteristiske stil til tredimensionel animation uden at miste dens særlige charme.

Holdet ønskede ikke at genopfinde de velkendte figurer, men i stedet at bevare tegneseriens grafiske udtryk gennem farver, former og visuelle detaljer. Selvom serien er skabt i 3D, skulle billederne stadig have den samme fornemmelse af at være hentet direkte fra tegneseriens univers.

Prédal fremhæver blandt andet kontrasten mellem gallernes landsby og romernes mere stramme arkitektur. Gallernes hjem er præget af bløde, organiske former og en hyggelig, lettere kaotisk atmosfære. Romernes bygninger er derimod massive, firkantede og langt mere ordnede.

Når de to kulturer mødes, opstår der bevidst et visuelt sammenstød, som understøtter seriens humor.

Predál vejleder i brugen af 2D animation

Farver, fantasi og næsten 200 kunstnere

Farverne spiller også en vigtig rolle i seriens visuelle identitet. Prédal lod sig blandt andet inspirere af de tidlige udgaver af tegneserierne, hvor farvepaletten var mere eksperimenterende, og himlen eksempelvis kunne være lyserød.

Den legende tilgang er især synlig i seriens magiske sekvenser, hvor animationen får lov til at bryde med det forventede. Enkelte scener skifter endda visuel stil og benytter mere håndtegnede eller stiliserede elementer.

Produktionen stillede samtidig store krav til planlægningen. I modsætning til en spillefilm, hvor scener kan blive lavet om adskillige gange, kræver en serie, at holdet træffer mange af de kreative beslutninger tidligt i forløbet.

Alligevel var ambitionen at skabe et filmisk udtryk frem for en traditionel tv-serie. Produktionen strakte sig over flere år og involverede tæt på 200 kunstnere.

Resultatet er et forsøg på at forene den klassiske Asterix og Obelix-stil med moderne animationsmetoder, så både gamle fans og nye seere kan opleve de galliske heltes eventyr på ny.

Den danske version af Asterix og Obelix: Tvekampen har et stærkt hold af danske stemmeskuespillere. Magnus Millang lægger stemme til Asterix, mens Amin Jensen spiller Obelix. Blandt de øvrige medvirkende finder man Anette Støvelbæk som Godemine og Lars Brygmann som Julius Cæsar. Serien kan ses på Netflix med dansk tale, så både børn og voksne kan opleve de galliske heltes nye eventyr på dansk.

Stemmerne i artiklen

Nicklas Egebæk Hansen

Redaktør og skribent på Stemmerne.dk

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *